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 [PVP] Build Blood

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[PVP] Build Blood Empty
MessageSujet: [PVP] Build Blood   [PVP] Build Blood Icon_minitimeLun 18 Juin - 22:33

Build Blood Booner
M/N


Faveur divine:16
Prière de protection:11
Magie du sang:8

Rune supérieure de Faveur divine
Rune mineure de prière de protection
Rune supérieure de vigueur

Armure: full tatouage
Arme: Baton pour protecteur classique, gaine: +5 énergie, pommeau : +30 hp

Nombre de points de vie: 485
Nombre de points d'énergie: 52

1. Bienfait Divin
2. Revers de fortune
3. Gardien
4. Guérison des affections
5. Sceau de dévotion
6. Voile sacré
7. Contemplation de la pureté
8. Offrande de sang


Beaucoup moins en vogue depuis la nerf d'offrande de sang, il est quand même à connaitre!
Le build du Blood Booner se base sur bienfait divin pour healer de manière impressionnante. Pour combler le déficit en énergie créé par le bienfait divin, le build a incorporé offrande de sang, l'un des meilleurs moteurs d'énergie en arène avant la nerf de celui ci. Offrande de sang donne un gain net 9 mana toutes les 15s cependant à chacune de ses utilisations, on perd ~100 hp. Non seulement la perte de 100 hp est génante en elle même mais surtout lorsqu'on est coursé par un Guerrier, visé par un rodeur et saoulé par une conjuration de fantasme, on est dans l'incapacité de lancer l'offrande à moins d'en avoir assez de jouer. En tout cas, c'est un moteur d'énergie dangereux...

La base de heal est composé de revers de fortune, gardien, guérison des affections ainsi que sceau de dévotion.
- Revers de fortune est un sort de soins monumental puisque dans ce build, il heal de 112 hp sans compter l'effet du sort qui peut aller jusqu'à 130 hp supplémentaires (environs 65 dégats qui n'arrivent pas et qui se tranforment en heal). Revers de fortune se recharge en 2s, il permet donc de healer très fort et en continu tout au long de la partie.
- Gardien permet d'éviter 40% des attaques physiques. Très utile puisque dans la majorité des parties, il y aura au moins un guerrier qui vous courrera après.
- Guérison des affections vous permet de gérer en partie les conditions tout en vous aidant à healer. En plus des 112 hp donné par le build de base, guérison des affections heal d'environs 64 hp par condition en plus de la première sur la cible.
- Sceau de dévotion est un heal gratuit très efficace lorsque les envouteurs adverses vous enlevent votre énergie. En général, il compense le cout en hp d'offrande de sang.
- Voile sacré permet de gérer les maléfices s'ils sont lancés en petit nombre.
- Contemplation de la pureté est le sort qui vous protégera des envouteurs et nécromants qui s'acharneront sur vous. Il vous débarassera des migraines surtout. Le seul problème est qu'il faut recaster bienfait divin.


En conclusion, je dirai qu'il est maintenant assez dangereux de jouer ce build mais ça ne reste que mon avis. L'avantage de ce build est qu'il est plus rapide à maitriser que le Mantra Booner par exemple. L'utilisation d'offrande de sang est plus simple, plus naturelle.

Origine :
http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=114252
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