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 [NEW] Changement du système : Faveur des Dieux

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AuteurMessage
Laia Ruun
Bête de sexe légendaire
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Laia Ruun


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Localisation : va ptet bien chercher une résidence secondaire à Carpentras aussi ^^
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MessageSujet: [NEW] Changement du système : Faveur des Dieux   [NEW] Changement du système : Faveur des Dieux Icon_minitimeVen 10 Aoû - 13:13

Modification de la Faveur des Dieux

Lorsque des aventuriers accomplissent des exploits héroïques, les dieux bénissent alors leur monde, c’est la “faveur des dieux”. Bientôt, ces aventuriers pourront obtenir cette bénédiction par d’autres moyens.

A l’origine, la faveur des dieux était accordée à une “région” spécifique en fonction des évènements prenant place dans le Panthéon des Héros. A partir du 9 août 2007, la faveur des dieux sera accordée aux joueurs du monde entier, quel que soit l’endroit où ils vivent.
Accomplir des exploits

La faveur sera maintenant octroyée en fonction des accomplissements réalisés par les joueurs. A chaque fois qu’un personnage atteindra le niveau maximal d’un des titres listés ci-dessous, le monde verra ses chances d’obtenir la faveur des dieux augmenter.

Lorsqu’un personnage accomplira l’un de ces exploits, son nom et le titre atteint seront annoncés dans sept endroits : le Temple des Ages, l’Arche du Lion, le grand Temple de Balthazar, le Centre de Kaineng, le Corridor de Zin Ku, Kamadan et la Chapelle des Secrets.

Une fois que 20 annonces auront été faites, tous les joueurs de Guild Wars de tous les territoires recevront la faveur des dieux pendant une heure. Si un autre personnage obtient le niveau maximal d’un titre pendant ce temps, la durée de la faveur des dieux sera augmentée de trois minutes supplémentaires.
Les vingt-et-un premiers titres permettant d’obtenir la faveur sont :

* Survivant
* Défenseur d’Ascalon
* Cartographe légendaire
* Gardien légendaire
* Chasseur de compétences légendaire
* Vainqueur légendaire
* Lancier du Soleil
* Porteur de lumière
* Kurzick
* Luxon
* Chanceux
* Malchanceux
* Joueur
* Ivrogne
* Chasseur de Trésor
* Sagesse
* Gourmand
* Champion
* Héros
* Gladiateur
* Commandant

D’autres titres seront ajoutés lorsque Guild Wars: Eye of the North sortira.
La faveur dans les zones d’exploration

Lorsque le monde obtiendra la faveur des dieux, les statues qui leur sont dédiées s’illumineront dans certaines zones d’exploration. Il y a une limite à ce nombre de statues dans le monde. Chaque statue est située auprès d’un autel de résurrection ou d’une porte reliant deux zones d’exploration.
Lorsque vous trouverez l’une de ces statues, votre personnage pourra s’agenouiller (tapez /genoux ou /kneel) en face afin d’invoquer l’avatar du dieu correspondant. Après avoir parlé à l’avatar, votre personnage pourra obtenir un bonus temporaire contre des pièces d’or. Les bonus disponibles comprennent une augmentation du moral, un bonus de points de vie ou une caractéristique plus élevée. Le bonus se terminera lorsque vous voyagerez à un autre endroit ou sortirez de la zone.
Royaumes spéciaux

Pendant que le monde a la faveur des dieux, les personnages peuvent se rendre dans deux royaumes spéciaux : l’Outremonde et la Fissure du Malheur. Pour accéder à ces deux zones spéciales, votre personnage doit s’agenouiller devant une statue de Grenth ou de Balthazar. Ces statues se trouvent aux endroits suivants : le Temple des Ages (dans la campagne originelle de Guild Wars), le Corridor de Zin Ku (dans Factions) ou la Chapelle des Secrets (dans Nightfall).
Si votre personnage se met à genoux devant une statue de Grenth, ce personnage invoquera un esprit appelé la Voix de Grenth. En payant une pièce de platine, votre personnage pourra accéder à l’Outremonde avec le reste de votre groupe.
Si votre personnage s’agenouille devant une statue de Balthazar, il invoquera alors un avatar du Seigneur de Guerre. En dépensant une pièce de platine, votre groupe se rendra dans la Fissure du Malheur.
Changements apportés au Panthéon des Héros

A l’origine, la faveur des dieux était accordée à une seule région, en fonction du Panthéon des Héros. Lorsqu’un groupe de joueurs défendait le Panthéon cinq fois de suite, tous les joueurs de la même région obtenaient la faveur des dieux.

Bien que défendre le Panthéon n’ait plus d’incidence sur la faveur des dieux, le jeu continuera d’annoncer quelle équipe a défendu le Panthéon.

Source : Mondes Persistants
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MessageSujet: Re: [NEW] Changement du système : Faveur des Dieux   [NEW] Changement du système : Faveur des Dieux Icon_minitimeDim 12 Aoû - 8:24

Heu je n'aime pas trop commenter les mises à jour mais auraient-ils fini de tuer l'intérêt du jeu à valoriser le pvp (HOH) comme déterminant essentiel de l'accès aux zones élites de Prophecies (même si elles ne sont plus rentables pour les farmers que nous sommes et connues de tous depuis le temps pour les aventuriers en quête d'exploration...) ?

Ou alors j'suis encore mal réveillé et j'ai mal lu ou tout compris de travers ? Suspect
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