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 [UPDATE] 11 décembre 2008

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Laia Ruun
Bête de sexe légendaire
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Laia Ruun


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MessageSujet: [UPDATE] 11 décembre 2008   [UPDATE] 11 décembre 2008 Icon_minitimeMar 13 Jan - 20:57

Mise à jour des récompenses zaishens



  • Un nouveau tonique remplace le Tonique gélatineux dans la liste
    des objets du Coffre zaishen pour le mois de décembre. Pour plus
    d’informations concernant les récompenses zaishens, veuillez consulter cette page.

Tournois Automatisés



  • Mise à jour de la rotation des cartes pour le Tournoi Automatisé.

Mise à jour des compétences


Pour en savoir plus sur ces changements, consultez les Annonces des développeurs.

PvE et PvP


Assassin



  • Marque d’insécurité : fonctionnalité modifiée :"Pendant
    5..25 secondes, la cible ennemie souffre d’une dégénération de santé de
    -1..3, et les enchantements et poses de combat sur cet ennemi prennent
    fin 90% plus vite.
  • Coup de paume : temps de recharge réduit à 4 secondes.
    Fonctionnalité modifiée : la cible visée subit 10..85 point[s] de
    dégâts et souffre d’infirmité pendant 5..15 secondes. Cette compétence
    compte comme une attaque de main gauche.
  • Plaie suintante : fonctionnalité modifiée : “Pendant 20
    secondes, si la cible ennemie souffre de Saignement ou est empoisonnée,
    elle subira 5..15 points de dégâts par seconde.”
  • Effondrement du gaspilleur : fonctionnalité modifiée : “Vous
    faites une Foulée de l’ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière
    n’utilisait pas de compétence, elle est assommée. Toutes vos
    compétences autres que des attaques à la dague sont désactivées pendant
    10 secondes.”

Derviche



  • Frappe du moissonneur : fonctionnalité modifiée : “Si
    cette attaque réussit, vous infligez +10..40 points de dégâts. Si la
    santé de votre cible est inférieure à 50%, vous infligez également une
    Blessure profonde pendant 5..20 secondes, sinon cet ennemi perd un
    enchantement.”
  • Attaque : coût en énergie réduit à 5, temps d’incantation réduit à 0,25 secondes.

Elémentaliste



  • Afflux aveuglant : fonctionnalité modifiée : “La cible
    ennemie subit 5..50 points de dégâts de la foudre. La cible et tous les
    ennemis adjacents souffrent d’Aveuglement pendant 1..7 secondes. Ce
    sort dispose de 25% de pénétration d’armure.”
  • Double Dragon : coût en énergie réduit à 5, temps de
    recharge réduit à 15 secondes. Fonctionnalité modifiée : “Tous les
    ennemis à proximité subissent 7..112 points de dégâts du feu. Pendant
    10..25 secondes, votre caractéristique de Magie du Feu est augmentée de
    +0..2.”
  • Compagnon d’énergie : temps de recharge augmenté à 40
    secondes, temps d’incantation supprimé. Fonctionnalité modifiée
    :"Pendant 20 secondes, vous bénéficiez de +0..40 d’énergie maximum et
    d’une régénération de santé de 5. Lorsque Compagnon d’énergie prend fin
    vous gagnez 0..20 points d’énergie et 0..100 points de vie.”
  • Prisme éthéré : coût en énergie réduit à 5, temps
    d’incantation supprimé. Fonctionnalité modifiée :"Pendant 3 secondes,
    tous les dégâts que vous subissez sont réduits à 0. Lorsque cet
    enchantement prend fin, vous gagnez 5..20 points d’énergie.”

Envoûteur



  • Rêves enfiévrés : pendant 10..25 secondes, chaque fois
    que l’ennemi visé est affecté par une nouvelle condition, tous les
    ennemis dans la zone en sont également affectés et si cet ennemi est
    affecté par au moins deux conditions, il est frappé de Stupeur pendant
    1..3 secondes.
  • Insécurité récurrente : temps de recharge réduit à 10
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant 10 secondes, la cible
    ennemie souffre d’une dégénération de santé de -1..5. Si cet ennemi est
    victime d’un autre maléfice lorsqu’Insécurité récurrente prend fin,
    l’effet est renouvelé.”
  • Buveur d’énergie : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge augmenté à 20 secondes, vol d’énergie augmenté à 5..15.
  • Fardeau partagé : temps de recharge réduit à 20 secondes.
    Fonctionnalité modifiée : “Pendant 5..20 secondes, la cible ennemie et
    tous les ennemis à proximité attaquent, lancent des sorts et se
    déplacent 33% plus lentement.
  • Symboles d’inspiration : coût en énergie réduit à 5, temps
    de recharge réduit à 15 secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant
    1..31 secondes, cette compétence devient la compétence élite de la
    cible ennemie. Les sorts élites que vous lancez utilisent votre
    caractéristique d’Incantation rapide et non les caractéristiques qui y
    sont normalement associées.”

Moine



  • Sceau du compagnon : augmentation du temps de recharge à
    8 secondes. Fonctionnalité modifiée : “Soigne la cible alliée de 20..80
    points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières
    de protection visant un allié soigne de 20..80 points de vie
    supplémentaires.
  • Bouclier de vie : temps de recharge réduit à 2 secondes,
    temps d’incantation réduit à 0,25 secondes. Fonctionnalité modifiée :
    “Supprime 0..2 conditions sur la cible alliée. Pendant 8 secondes, la
    prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts, il gagne à la place
    l’équivalent en points de vie (maximum 20..100 points).”
  • Paix et harmonie : fonctionnalité modifiée : “La cible
    alliée perd 0..9 conditions et 0..9 maléfices. Pendant 1..5 secondes,
    les conditions et maléfices prennent fin 90% plus vite sur cet allié.
    Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes.”
  • Lumière du jugement : coût en énergie réduit à 10, temps
    d’incantation augmenté à 2 secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant
    5 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette
    position subissent 5..45 points de dégâts sacrés par seconde et
    s’embrasent pendant 1..3 secondes.”

Nécromant



  • Aura de la liche : augmentation du temps de recharge à
    45 secondes. Fonctionnalité modifiée : “Tous les cadavres à portée de
    voix sont exploités et vous animez une horreur squelettique de niveau
    1..17 plus une horreur squelettique pour chaque cadavre exploité de
    cette manière. Pendant 5..45 secondes, votre caractéristique de Magie
    de la mort est augmentée de +1.”
  • Ferveur de l’adepte: temps de recharge réduit à 15 secondes.
    Fonctionnalité modifiée : “Pendant 20 secondes, les sorts de Nécromant
    que vous lancez coûtent -1..7 points d’énergie mais vous souffrez de
    Saignement pendant 10 secondes à chaque fois que vous les lancez.”
  • Malédiction latente : coût en énergie réduit à 5, sacrifice
    de santé supprimé, temps d’incantation réduit à 1 seconde.
    Fonctionnalité modifiée : “Pendant 6..30 secondes, la cible ennemie et
    tous les ennemis à proximité souffrent d’une dégénération de santé de
    -1..3 et reçoivent 33% de guérison en moins.”
  • Genoux flageolants : augmentation du temps de recharge à 10
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant 5..20 secondes, la cible
    ennemie souffre d’une dégénération de santé de -5 et subit 5..15 points
    de dégâts en se déplaçant.”

Parangon



  • “Attention !” : augmentation du temps de recharge à 25
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant 4..10 secondes, tous les
    alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5..15
    points de vie en se déplaçant.”
  • “C’est juste une petite blessure”: fonctionnalité modifiée :
    “La cible alliée perd toutes ses conditions. Si une condition est
    supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant
    1..10 secondes.
  • Lien angélique : augmentation du temps de recharge à 30
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant 10 secondes, la prochaine
    fois qu’un allié à portée de voix doit subir des dégâts mortels, ces
    derniers sont annulés et il est soigné de 20..200 points de vie. Lien
    angélique prend fin sur tous les autres alliés.”

Rôdeur



  • Sceau de l’Archer : temps de recharge réduit à 12
    secondes, temps d’incantation réduit à 1 seconde. Fonctionnalité
    modifiée : “Pendant 0..24 secondes, les conditions appliquées lorsque
    vous êtes équipé d’un arc durent 100% plus longtemps.”
  • Piège à pointes : fonctionnalité modifiée : “Lorsque Piège à
    pointes se déclenche, toutes les secondes (pendant 2 secondes), tous
    les ennemis à proximité subissent 10..40 points de dégâts perforants,
    sont frappes d’Infirmité pendant 3..25 secondes et sont assommés. Piège
    à pointes prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement
    interrompu lorsque vous activez cette compétence.”
  • Attaque solidaire : fonctionnalité modifiée : “La prochaine
    fois que votre attaque réussit, votre cible est frappe d’Infirmité
    pendant 5..15 secondes, votre animal se déplace instantanément vers
    cette dernière et sa prochaine attaque inflige le Saignement pendant
    5..15 secondes.”
  • Concentration du trappeur : temps de recharge réduit à 12
    secondes. Fonctionnalité modifiée ; “Pendant 12..24 secondes, vos
    compétences de piège sont difficiles à interrompre et votre
    caractéristique de Survie est augmentée de +0..2.”

Ritualiste



  • Clameur des âmes : temps de recharge réduit à 8
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “La cible ennemie et tous les
    ennemis adjacents subissent 10..65 points de dégâts de la foudre. Si
    vous êtes à portée de voix d’un esprit ou tenez un paquet, vous gagnez
    10 points d’énergie.”
  • Glaive était destructeur : fonctionnalité modifiée : “Vous
    tenez les cendres de Glaive pendant un maximum de 30..60 secondes.
    Pendant ce temps, toutes les compétences de Ritualiste ont une
    pénétration d’armure de 10%. Lorsque vous les déposez, tous les ennemis
    dans la zone reçoivent 10..100 points de dégâts de la foudre.”

Guerrier



  • Coup enragé : fonctionnalité modifiée : “Si coup enragé
    réussit, vous gagnez 1..4 décharges d’adrénaline. Si vous touchez un
    ennemi en mouvement, vous infligez +10..40 points de dégâts et votre
    cible est assommée.”
  • Cent lames : augmentation du temps de recharge à 25
    secondes. Fonctionnalité modifiée : “Pendant 15 secondes, à chaque fois
    que vous attaquez avec une épée, tous les ennemis adjacents subissent
    10..25 points de dégâts tranchants.”
  • Rage primitive : fonctionnalité modifiée : “Pendant 1..15
    secondes, vous attaquez et vous déplacez 33% plus vite mais vous
    subissez le double de dégâts.”
  • Hache tournoyante : augmentation du coût en adrénaline à 4
    décharges. Fonctionnalité modifiée : “Si cette attaque réussit, vous
    infligez +5..20 points de dégâts et la pose utilisée par la cible prend
    fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée.”

Modifications concernant le PvE


Assassin



  • Silhouette : réduction du temps de recharge à 45 secondes ; réduction de la durée à 5..21 secondes.


Derviche



  • Avatar de Grenth : fonctionnalité modifiée : “Pendant
    5..90 secondes, vous ne pouvez pas être bloqué par les ennemis sous les
    effets d’enchantements, vos attaques infligent des dégâts du froid et
    volent 5..20 points de vie. Cette compétence est désactivée pendant 120
    secondes.”

Ritualiste



  • Sceau de puissance spectrale : fonctionnalité modifiée :
    “Tous les esprits que vous contrôlez à portée de voix attaquent 33%
    plus vite et infligent 5..10 points de dégâts supplémentaires.”
  • Sceau des Esprits : fonctionnalité modifiée : “Pendant 5..20 secondes, tous les esprits à portée de voix gagnent 50..200 points de vie.”
Source : Site officiel GW
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MessageSujet: Re: [UPDATE] 11 décembre 2008   [UPDATE] 11 décembre 2008 Icon_minitimeMar 13 Jan - 20:58

Luxon/Kurzick

Missions d’élite


  • Tuer les Aspects de Kanaxai dans L’abîme confère désormais +100 points de faction luxonne en Mode Difficile.
  • Tuer le Léviathan dans L’abîme confère désormais +500 points de faction luxonne en Mode Difficile.
  • Tuer Kanaxai confère désormais +10 000 points de faction luxonne en Mode Difficile.
  • Tous les membres du groupe morts sont désormais ressuscités lorsque Kanaxai est tué dans L’abîme.
  • Tuer les Serpents gardiens ou les Ecorces enchevêtrées dans le
    Labyrinthe d’Urgoz confère désormais +100 points de faction kurzick en
    Mode Difficile.
  • Tuer les deux Grands Serpents dans le Labyrinthe d’Urgoz confère désormais +500 points de faction kurzick en Mode Difficile.
  • Tuer Urgoz confère désormais +10 000 points de faction kurzick en Mode Difficile.
  • Tous les membres du groupe morts sont désormais ressuscités lorsqu’Urgoz est tué dans le Labyrinthe d’Urgoz.


Missions de défi


  • Le nombre de points de faction reçus par réfugié sauvé dans le Bassin d’Amatz a été réduit à 1.
  • Le nombre de points de faction reçus par victime dans les Mines d’Aurios a été augmenté à 5.
  • Les Enchanteurs luxons dans les Mines d’Aurios sont désormais des Ritualistes.


Missions compétitives


  • Les attaques des Tortues de siège au Fort Trembleforêt nécessitent plusieurs interruptions pour être stoppées.
  • Les attaques des Tortues de siège au Fort Trembleforêt suppriment désormais un enchantement lorsqu’elles réussissent.
  • La cinématique de fin de la Carrière de Jade a été retirée.


Corrections de bugs



  • Correction d’un bug qui faisait que parfois, Jotun dans les
    Domaines de Norrhart était invincible, rendant ainsi la carte
    impossible à conquérir.
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs perdaient des rangs
    dans les bénédictions de chasse d’Eye of the North (tel que le Groupe
    de chasse Norn) s’ils gagnaient un rang en étant morts.
  • Correction d’un bug qui faisait que Javelot de furie conférait de l’adrénaline sur un coup manqué.
  • Correction d’un bug qui faisait que Flammes virulentes ne se
    déclenchait pas si la cible mourait pendant le temps d’incantation.
  • Correction d’un bug qui faisait que Gourdin d’un millier d’ours empêchait de toucher des cibles multiples avec une faux.
  • Correction d’un bug qui faisait que Tempête de neige échouait si la cible mourait pendant le lancement du sort.
  • Correction d’un bug qui empêchait Salma de donner d’autres quêtes lorsque la quête Désactiver R.O.X. était active.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisation de Bouclier incandescent en même temps qu’une autre action.
  • Correction d’un bug qui faisait qu’occasionnellement la Lance d’Archemorus et l’Urne de Saint Viktor étaient dupliquées.
  • Correction d’un bug qui faisait que Douleur de désenchantement
    provoquait une double perte de santé à un cible utilisant Frénésie ou
    Défense frénétique.
  • Correction d’un bug qui faisait que Vol de vitesse augmentait le temps d’incantation des sceaux.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître les effets d’ivresse lorsqu’on changeait de zone.
  • Correction d’un bug qui permettait aux Luxons d’utiliser les portails de base kurzick dans les Landes Ancestrales.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de se faire téléporter par les Moissonneurs de l’Outre-Monde.
  • Correction d’un bug qui permettait d’utiliser Esprit de Chair sans cibler un esprit.

Divers



  • Amélioration de l’IA des Héros pour Affaiblissement et Sang du faible.
  • Attaque sournoise est correctement catégorisée comme attaque de mêlée.
  • La description concise pour “Il n’y a rien à craindre !” a été mise
    à jour pour spécifier que les membres du groupe sont affectés par le
    cri.
  • La description pour Intervention vigilante a été mise à jour pour
    clarifier que les dégâts doivent faire chuter la santé de la cible afin
    que la guérison puisse se produire.
  • La description de Sceau de création a été mise à jour pour refléter
    que seuls les esprits et les créatures animées dans la zone seront
    affectés.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour réduire leur utilisation de
    compétences qui pourraient entraîner leur mort. Par exemple, les Héros
    n’utiliseront pas de compétences qui suppriment leurs enchantements si
    celles-ci supprimeraient Vengeance.
  • Le Destructeur de la chair utilise désormais Taillade de Galrash au lieu de la Pose du tigre.
  • La Créature guerrière du District de Sunjiang utilise désormais Taillade de Galrash au lieu de la Pose du tigre.

Corrections de bug


  • Correction d’un bug de plantage lors de l’utilisation de Sceau du compagnon.
Source : Site officiel GW
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